[UNITY] 유니티로 2D 액션 게임 만들기 2 (플레이어 캐릭터 만들기 3 / 공격 방향 설정)
지난번 플레이어 캐릭터 이동에 관한 포스팅에 이어 이번에는 공격 방향 설정에 대해 남겨본다.** 지난 포스팅 : 캐릭터 이동 https://ggbt.tistory.com/21 원래는 공격 관련한 내용을 쓰려고 했으나,공격을 할 때 어느 방향으로 공격할 것인지를 생각하다보니 캐릭터가 이동할 때 해당 방향을 눈으로 볼 수 있게끔 만들어두는 것이 좋을 것 같다는 생각이 들었다. 그래서 이번 포스팅에서는 캐릭터를 이동할 때 이동하는 방향으로 화살표 모양의 UI 가 캐릭터 주변에 표시되게 만들어보려고 한다. 그래서 먼저 화살표 이미지를 하나 구해보도록 하자.이번에도 Kenney 사이트에서 이미지를 구해왔다. https://kenney.nl/assets/cursor-pixel-pack 다양한 모양의 화..
2025.03.25