유니티 Unity(5)
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[UNITY] 유니티로 2D 액션 게임 만들기 2 (플레이어 캐릭터 만들기 3 / 공격 방향 설정)
지난번 플레이어 캐릭터 이동에 관한 포스팅에 이어 이번에는 공격 방향 설정에 대해 남겨본다. ** 지난 포스팅 : 캐릭터 이동 https://ggbt.tistory.com/21 원래는 공격 관련한 내용을 쓰려고 했으나,공격을 할 때 어느 방향으로 공격할 것인지를 생각하다보니 캐릭터가 이동할 때 해당 방향을 눈으로 볼 수 있게끔 만들어두는 것이 좋을 것 같다는 생각이 들었다. 그래서 이번 포스팅에서는 캐릭터를 이동할 때 이동하는 방향으로 화살표 모양의 UI 가 캐릭터 주변에 표시되게 만들어보려고 한다. 그래서 먼저 화살표 이미지를 하나 구해보도록 하자.이번에도 Kenney 사이트에서 이미지를 구해왔다. https://kenney.nl/assets/cursor-pixel-pack 다양한 모양의..
2025.03.25 -
[UNITY] 유니티로 2D 액션 게임 만들기 2 (플레이어 캐릭터 만들기 2 / 캐릭터 이동)
유니티로 2D 액션 게임 만들기 3번째 포스팅으로 이번에는 캐릭터의 이동 조작에 대해 남겨본다.** 지난 포스팅은 플레이어 캐릭터 만들기 https://ggbt.tistory.com/13 [UNITY] 유니티로 2D 액션 게임 만들기 2 (플레이어 캐릭터 만들기 1)지난 포스팅에 이은 두번째, 플레이어 캐릭터 만들기. ** 지난 포스팅 - 맵 만들기 ** [UNITY] 유니티로 2D 액션 게임 만들기 1유니티로 만들어보는 2D 액션 게임, 그 첫번째 시간.액션 게임 만들기ggbt.tistory.com 지난 포스팅에서 생성한 캐릭터 오브젝트에 스크립트 컴포넌트를 붙여서 방향키를 눌러 캐릭터가 움직이는 것을 만들어보고자 한다.이번 포스팅에서는 캐릭터의 상하좌우 이동에 대해서만 작성한다.그리고 다음에는 ..
2025.03.25 -
[UNITY] 유니티로 2D 액션 게임 만들기 2 (플레이어 캐릭터 만들기 1)
지난 포스팅에 이은 두번째, 플레이어 캐릭터 만들기. ** 지난 포스팅 - 맵 만들기 ** [UNITY] 유니티로 2D 액션 게임 만들기 1유니티로 만들어보는 2D 액션 게임, 그 첫번째 시간.액션 게임 만들기니까 플레이어 캐릭터부터 만들어서 그 캐릭터를 움직이는 것부터 하는 것이 좋을 것 같지만,아무 것도 없는 곳에서 캐릭터ggbt.tistory.com 유니티로 2D 액션 게임 만들기플레이어 캐릭터 만들기 이번에는 플레이어 캐릭터 만들기에 대한 글이다.단순히 스프라이트 하나 만들고 스크립트를 붙여서 캐릭터를 움직이는 게 아니라, kenney 에서 받은 캐릭터 스프라이트를 활용할 수 있도록 에디트 기능(?) 비슷하게 만들어볼 예정이다. Kenney 캐릭터 스프라이트를 보면... 캐릭터가 완성된 스프..
2024.09.05 -
[UNITY] 유니티로 2D 액션 게임 만들기 1 (맵 만들기)
유니티로 만들어보는 2D 액션 게임, 그 첫번째 시간.액션 게임 만들기니까 플레이어 캐릭터부터 만들어서 그 캐릭터를 움직이는 것부터 하는 것이 좋을 것 같지만,아무 것도 없는 곳에서 캐릭터만 움직이는 것도 거시기 하니까 일단 맵을 먼저 만들어볼까 한다.액션 게임 만들기에서 사용하는 기본적인 그래픽 리소스는 모두 KENNEY 에서 무료 제공해주는 에셋으로 작업할 예정이다.아래 링크 참고.https://kenney.nl/assets Assets · KenneyRelease date Latest update Quantity Namekenney.nl https://link.coupang.com/a/bQYGxU Apple 2023 맥북 프로 16 M3 - 노트북 | 쿠팡현재 별점 4.8점, 리뷰 431개를 가진..
2024.09.03 -
[UNITY] OnbecameVisible / OnBecameInvisible
유니티에서 특정 오브젝트가 카메라 영역 밖에서 안으로 들어왔을 때, 또는 카메라 영역 안에서 밖으로 나갔을 때 실행되는 함수. 아래는 유니티 공식 문서 페이지.https://docs.unity3d.com/kr/2022.3/Manual/ExecutionOrder.html 이벤트 함수의 실행 순서 - Unity 매뉴얼Unity 스크립트를 실행하면 사전에 지정한 순서대로 여러 개의 이벤트 함수가 실행됩니다. 이 페이지에서는 이러한 이벤트 함수를 소개하고 실행 시퀀스에 어떻게 포함되는지 설명합니다.docs.unity3d.com OnBecameVisible/OnBecameInvisible: 오브젝트가 카메라에 표시되거나/표시되지 않을 때 호출됩니다. OnBecameInvisible() 함수를 사용하면, 위 설명과..
2024.08.27